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干货分享 | 虚拟现实建模基础

  小编按:虚拟现实建模技术是可视化管理的基石,是让人们更好地认知和管理世界的第一站,没有虚拟现实建模,就没有诸多可视化管理功能的实现。本文是优锘科技服务部带来的分享,为大家系统介绍了虚拟现实建模的基础知识和实施步骤,对这块了解还不够的同学赶紧阅读收藏呀,以下是正文:   DCV系统中的建模是整个uDCV系统建立的基础。为了给用户创建一个能使他感受到身临其境、逼真的环境,就需要创建尽可能逼真的模型和虚拟场景。但是,如果模型和场景过于精细,数据量过于庞大,将给系统带来灾难,尤其是比较复杂的场景比如

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面向架构管理的可视化

  本文是优锘的销售专家大熊所写的关于从面向对象走向面向服务的技术文章,系统讲解了面向架构管理的可视化,是一篇难得的技术好文,全文5728字,建议收藏后慢慢阅读。     - 面向架构管理的可视化 -   1.体系篇   壹   对象为实体 对象是一个实际存在的某物,它具备某种能力或提供某种服务,对象是一个实例或实体,比如具体部署的一个硬件设备或一个应用系统、一个数据库实例均是对象,多个对象以某种逻辑关系组成架构,换句话说架构是由对象所组成的。   对象的颗粒度定义大小由架构管理能力而定,架构管

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