需求调研-大屏信息调研

1 任务目标

  此任务目标是在项目前期阶段调研到系统的使用场景、系统的架构要求、系统投屏基本环境等信息,目的为了进行产品选型、图表分辨率设计等做参考。

2 业务场景调研

  主要调研系统建设后的使用场景,用来做系统日常运营 还是给领导做汇报使用。主要是明确后续做业务场景的原型设计时重点关注日常运维还是关注展示效果。

3 系统使用场所调研

  调研系统使用是在PC终端还是在大屏上投放,使用场所是不是在ECC、指挥中心或者展厅。

4 系统架构要求调研

  调研客户对于系统架构的要求,需要采用B/S架构还是C/S架构,此步骤影响后续产品交付选型问题,考虑选用IBV(C/S)、Proxima(B/S)哪种产品做交付。

关于B/S和C/S架构基本知识可参考CSDN博客 深入理解B/S与C/S架构

5 投屏方式调研

  最终展示效果是在大屏端投放,还是在PC端使用,涉及后续图表分辨率的设计、产品对分辨率的支持能力以及投屏使用显卡的要求,如果是在大屏端投放,需要重点调研大屏模组数量、单屏分辨率、硬件分辨率、投屏方式等内容

5.1 大屏硬件知识介绍

在调研大屏展示信息之前,首先需要了解大屏的相关知识,包括

  • 大屏材质知识(不同材质会影响展示效果)
  • 矩阵、拼接处理器(影响投屏的方式)
  • 分辨率知识(影响图表的设计和使用)
  • 显卡(影响投屏效果、是否卡顿)

关于大屏的基本知识,可以参看优锘小学课程 :大屏硬件相关知识培训课程

大屏硬件培训材料PPT(可在WPS中打开)

5.2 大屏环境调研内容

在了解大屏硬件基本知识后,实际在做项目时,需要调研以下信息:

  1. 大屏模组数量,是几*几的屏,单屏分辨率是多少,大屏的整体硬件分辨率是多少;
  2. 大屏的矩阵输入口支持的最大分辨率,可以用的投屏终端数量;
  3. 是否有拼接处理器,可以支持拼接投屏;
  4. 投屏显卡的基本参数,判断是否满足3D及高清分辨率的投屏要求;
  5. 调研当前网络环境是否具备系统投屏要求;
  6. 大屏投屏工作站的当前配置;
  7. 投屏时是否需要有交互动作,例如移动终端控制切换等(视合同中描述内容而定);

5.3 调研模板

  调研模板中主要描述了需要调研的大屏基本信息,大屏投屏方式,以及后续原型设计样例等作为参考

XXX项目大屏调研与原型设计模板V1.0(可在WPS中打开)

6 任务输出清单

  • 汇报场所调研基本信息