可视化视觉规范·科幻3D场景必备要素

前言

在设计及制作3D场景时,为了让场景具备更加饱满的细节,这里需要为大家列举出来一些必备的要素和注意事项。请所有参与设计及制作3D场景效果的同事遵守本文要素。

园区

一.辅楼

园区周边应根据视野可及的范围去配备辅楼来丰富周边场景,辅楼必须提取自真实数据,如果周边没有真实数据,需要从有数据的地方将形态各异的辅楼进行提取后,手动根据地形区块划分摆好。

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二.道路

在摆好根据数据生成的辅楼之后,需要将辅楼与主要园区之间的道路用3D MAX勾画出来。道路不要单纯的按照直线勾画,需要将道路分出正反两种流动方向,并在路口附近有转弯来增加真实感。同时道路的流动贴图应该采用设计部分享课中使用的方法来制作,或者可以直接套用课程中的贴图。此类贴图的画面表现逻辑是模仿现实中夜景街道上车流的车灯,在延迟摄影下形成的光束流动的现象,能让观看者产生对现实中自然现象的联想。

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三.地板的聚光灯效果

为了让整体的画面层次更分明,需要为园区构建地面来消除漂浮的感觉。同时地面要手动制作地面聚光灯效果,让园区中央照亮,四周逐渐暗下去。如下图,隐去园区后,可以看到地板中央是聚光灯照亮的效果,可以通过贴一个四周羽化的png图片来实现。

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四.地面科幻元素

增加地面细节,需要在地面上根据园区轮廓绘制一些科幻元素进行点缀,这样可以增加地面的层次,同时增加科技感。

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五.玻璃窗户与建筑的处理标准

在对园区效果进行设计时,玻璃与建筑的色彩层次和材质一定要区分开。通常的处理都是玻璃较亮或发光等方式,建筑采用漫射或金属材质等方式来进行区分。这样可以让人联想到发光的玻璃和夜景,画面的表现逻辑才合理。同时需要注意的是,遇到较大范围连体玻璃的建筑时,需要为建筑内部制作楼板来丰富建筑结构细节,否侧大范围的连体玻璃会造成画面元素薄弱等问题。制作楼板后,楼板通常以半透或者发光为主,楼外的玻璃需要半透,让里面的楼板若隐若现效果会比较好。

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六.3D园区的画面层次

园区的画面层次要有轻重。最显眼第一层的应该是园区或者是园区中的主建筑。主建筑中最显眼的应该是建筑上的灯箱大LOGO,或者玻璃,其次是大范围的建筑。第二层级应该是四周流动的道路,通常应该是发光的流动光线。第三层级应该是周边数据生成的辅楼。第四层级应该是地面和远景天空盒。

城市

一.地面

科幻风的瓦片滤镜颜色不宜过浅,以突出建筑群体为主,城市地面可适当增加科幻元素进行点缀,增添地面细节。

二.道路

城市道路表现逻辑是模仿现实中夜景街道上车流的车灯,尽量体现车辆流动的状态,不同等级的道路可以用不同的颜色或表现方式,按道路等级划分,等级高的道路需要重点突出显示,反之则不需要刻意突出,视觉上会更有层次感。

三.绿地

科技风的绿地不用刻意展示,以整个地面干净为原则,适当显示绿地范围即可,绿地颜色不宜过亮或饱和度过高。

四.水体

水体的展示和绿地一样,以整个地面干净为原则,适当显示即可,与绿地不同的是水体需要添加适当的反射,颜色同样也不宜过亮,饱和度不宜过高。

五.建筑

建筑按高度分别给不同亮度的贴图或颜色,使整个建筑群体在视觉上有层次感,建议大家给楼面添加纹理贴图,同时再加上窗户贴图,会让楼体细节看起来更加丰富,达到更为科技的效果,同时要注意楼面的光影关系,顶部与侧面,包括楼与楼之间的亮度不宜太过接近(在全局光里可以通过添加平行光来调整光影关系),可以适当的添加AO参数,让整个楼体更加立体,同时不要忘记添加阴影。

六.粒子

为了使城市效果更具科幻色彩,可适当给城市添加粒子效果,粒子颜色要与整体视觉相呼应,不应使用与整体色彩反差太大的颜色,粒子大小不宜过大,适当点缀即可。粒子可根据实际情况添加多层,达到更丰富的效果。

七.天空

可以用添加背景图或天空盒的方式丰富城市天空,使城市画面及元素更加饱和,同时也更具科技感。

地球

一.滤镜

科幻地球首先要保证底图颜色干净,为了突出数据效果,底图不宜使用过多或过亮的色彩,干净即可,陆地和海洋要有一定的颜色或明暗区分,增加画面层次。

二.晨昏线

为地球添加晨昏线或渐变色,可使整个地球看起来不会过于扁平,更加立体。

三.行政区划

行政区划线的添加主要是丰富地球元素,可为行政区划线添加动态效果,为地球增添科技感,行政区划线可按需求来调整粗细或明暗强度,需要重点表达的部分可以适当增加其粗细或明暗。

四.地球区域面

可使用添加世界区域面的方式为地面做厚度,达到更立体的效果,同时也可以在区域面上贴上纹理图,丰富画面元素,海洋部分同样也可以使用添加区域面的方式为海洋部分贴上科幻元素的图片,使整个地球的科幻效果更强。

五.地球模型

使用添加地球模型的方式为地球添加科幻效果,制作模型时可以添加适当的贴图动画,为整体视觉增效。

六.地球粒子

使用地球粒子功能,为地球添加1层或多层粒子,注意粒子数量不宜过多,适当点缀即可,粒子颜色要与地球颜色相呼应,粒子贴图不宜太过复杂,简单的基本图形即可。

七.卫星轨迹线

可根据需求适当添加卫星轨迹线,添加卫星轨迹线时可以适当添加贴图动画,注意卫星轨迹线的颜色要与地球颜色相呼应,线条不宜过粗,适当点缀即可。
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八.地球背景

为地球添加背景或天空盒使整个画面更加丰满,注意整体画面的层次,相对于地球,背景或天空盒的颜色要比地球更深,能更好的突出地球,可以适当做一些具有空间感的图片作为背景。
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