ThingJS-X是2021年我们推出的一款零代码配置平台,它是基于ThingJS开发的,相当于兄弟关系,但是面向的受众群体略有差异。ThingJS主要是面向开发者,通过平台上已有的各种范例,和大家自己的研发能力来构建属于自己的3D数字孪生应用。

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本期由技术美术工程师柴浩然分享一款超可靠的「模型场景产、存、用工具ThingDepot」

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本期由TopoBuilder产品负责人王维成介绍「如何用TopoBuilder打造2D数字孪生应用」

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本期由ThingJS Builder产品负责人刘悦揭秘「CityBuilder如何制作科幻城市」、「CampusBuilder如何轻松搭建孪生3D园区」。

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本期由引擎技术专家井冈介绍「ThingJS 2.0能力有哪些提升」,引擎技术专家谢帅揭秘「为什么说自研引擎T3D更适用数字孪生应用」。

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本期为ThingJSThingJS开发者大会第二期内容,由ThingJS PaaS平台负责人沈祎岗介绍「ThingJS如何为3D可视化开发赋能」。

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